Adquiere tu Rey (el direccionador gris y su controlador negro o el direccionador amarillo y su controlador naranja) y muévete entre los controladores grises o los amarillos, respectivamente. Ten cuidado de no quedar encerrado por tu oponente.
En general, cada jugador puede realizar 3 movimientos: puede rotar 3 torres más de una posición o una torre más de tres posiciones, a favor de las agujas del reloj o en contra. Al igual que en Encrucijada, hay una secuencia 1-2-3 de comienzo. Sólo puedes rotar una torre cuando superes en número a tu oponente. Si ambos están empatados, no será posible.
Los direccionadores grises y amarillos, incluído el Rey, cuentan como uno. Los direccionadores negros y naranjas cuentan como dos.
Posiciones de comienzoAsombroso es un laberinto, ¡trata de no perderte!
Tu meta es posicionar el direccionador rojo entre los controladores rojos, en lo posible, con pocas rotaciones. Las torres y direccionadores negros no se pueden mover, las torres verdes se pueden rotar sólo una o dos posiciones hacia la derecha, las amarillas sólo una o dos posiciones hacia la izquierda y las rojas sólo una posición, ya sea hacia la derecha o la izquierda.
Puedes utilizar las mismas torres varias veces, pero solamente cuando las alternes con otras.
Posiciones de comienzoReunión se basa en el mismo principio que Encrucijada.
Las posiciones de comienzo pueden ser al azar o pre-determinadas simétricamente. Tu objetivo es reunir todos los direccionadores en un núcleo y que estén en contacto con la/las torre/torres.
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