Le jeu de base de Vortex est Traversée, dans lequel l’objectif principal est de se rendre de l’autre côté le plus rapidement possible avec chacun de ses routeurs colorés.
Pivoter chaque tour sur le plateau dynamique pour bouger les routeurs vers leur but. Essayez de déjouer votre adversaire, mais faites attention… chaque joueur a sa stratégie! Vous allez avoir besoin de toutes vos compétences stratégiques pour atteindre votre objectif.
Grâce au plateau dynamique, chaque partie est unique. Ensemble, avec l’aide de vos adversaires, vous devez déterminer où sont vos positions de départs et de fins.
Vidéo Tutoriel Positions de départ Manuel (PDF)Comme le nom le suggère, Traversée avancée est un peu plus complexe que le jeu de base. Les contrôleurs colorés sont plus utilisés, ce qui créent des renversements de situation durant la partie.
Tourner les tours sur le plateau dynamique pour bouger les «routeurs» vers votre but. Avec les contrôleurs colorés, vous pouvez contrôler les tours tout en laissant votre adversaire dans l’impossibilité de les pivoter.
IIl est aussi possible de capturer la tour d’un de vos adversaires. Vous remarquerez que cette variante de Vortex requière beaucoup plus de tactiques stratégiques.
Avec votre adversaire, vous devez déterminer quelles sont les positions de départ et de fin. Lors d’une partie à 2 ou 3 joueurs, il est fortement recommandé de jouer seul. De 4 à 6 joueurs, nous vous recommandons de jouer en équipe. Plusieurs options s’offrent à vous!
Vidéo tutoriel Positions de départ Manuel (PDF)Particulièrement pour les jeunes joueurs, le jeu de Chat-et-souris a été inventé pour le jeu de société dynamique, Vortex. Voulez vous être le chat ou la souris…?
Donc, vous êtes la souris? Votre but est de vous rendre dans le placard derrière les contrôleurs gris. En tant que souris, vous pouvez courir autant que vous voulez, jusqu’à ce que vous rencontrez un chat.
Donc, vous êtes le chat? C’est dans votre nature d’essayer d’arrêter la souris de se rendre jusqu’au placard. Heureusement, vous n’êtes pas seul. Avec l’aide de quatre autres chats sur le plateau, ça devrait être plus simple d’attraper la souris. Par contre, vous pouvez tourner qu’une seul tour d’une position par tour. Si la souris s’avère plus maline que le quatuor, demandez l’aide du cinquième chat.
La partie se termine quand la souris se rend au placard ou quand elle se retrouve prise au piège et pire…
Vidéo tutoriel Positions de depart Manuel (PDF)Le plateau dynamique de Vortex offre des défi stratégiques pour jusqu’à 6 joueurs. Pour le joueur solitaire, une partie de Vortex sera plutôt stimulante.
Dans cette variante, les 7 couleurs sont utilisées. L’objectif est simple: réassembler tous les routeurs colorés à leur tour… Cependant, cela sera plus difficile que ça en a l’air.
Les routeurs sont placés sur le plateau de manière aléatoire. Solitaire ressemble un peu à un Cube Rubik. Cette métaphore sert surtout à illustrer la difficulté de cette variante du jeu.
Vidéo tutoriel Résultats finaux Manuel (PDF)Ces jeux sont disponibles dans la première boîte de Vortex, et permet d’illustrer les multiples variétés du jeu. Tout ça pour susciter le joueur enthousiaste à créer ses propres versions!
Prenez votre roi, le routeur gris avec le contrôleur jaune, ou le routeur jaune avec le contrôleur orange et faites attention de ne pas vous faire clôturer par votre adversaire.
Généralement, chaque joueur a trois movements. Par exemple, bouger trois tours sur une position, ou une tour sur trois positions (dans le sens des aiguilles d’une montre, ou l’inverse). Similaire à Traversée, il y a une séquence de départ en trois étapes. Vous pouvez uniquement pivoter une tour quand vous êtes plus nombreux que votre adversaire. (Un nombre égal ne compte pas!)
Les routeurs gris et jaunes, incluant les rois, comptent pour un. Les routeurs noirs et oranges comptent pour deux.
Positions de départ«Amazing» est en faite un labyrinthe. Essayez de ne pas vous y perdre!
Votre but est de placer le routeur rouge entre les contrôleurs rouges, avec le moins de rotations possibles. Les tours noires et les routeurs noirs ne peuvent pas bouger. Les tours vertes peuvent seulement pivoter une ou deux positions vers la droite. Les tours jaunes peuvent seulement bouger une ou deux positions vers la gauche. Pour terminer, les tours rouges peuvent seulement pivoter une ou deux positions de n’importe quel côtés.
Vous pouvez utiliser la même tours plusieurs fois, mais vous devez alterner entre chaque.
Positions de départRassemblement est basé sur le même principe que Traversée.
Vos positions de départ peuvent être aléatoire ou déterminé de façon symétrique. Votre but est de rassembler tous les routeurs en un amas, touchant chacune de vos tours.
Positions de départ… Regarder ou suivez nous … laissez nous savoir vos idées!
Autre que les variantes du jeu mentionnées précedemment, le jeu de société Vortex va aussi avoir d’autres variantes qui se retrouveront dans les extensions. Ci-dessous, vous retrouverez quelques exemples des ajouts d’extensions qui seront disponibles dans un futur proche.
Cette variante du jeu utilise des terrains adaptés. Vous ne jouez plus avec des routeurs, mais plutôt des queues et des têtes.
Le but du jeu est de se rendre à une situation finale et finir sans perdre ses têtes ou ses queues. Serpent peut aussi se jouer comme un casse-tête.
Les défis Manuel(date de sortie: Novembre 2017)
Cette variante utilise aussi des terrains adaptés.
Le but du jeu est de se rendre à une situation finale sans perdre ses pièces sur le plateau.
Positions de départ(date de sortie: ?)
Wisps’S (S’mple) est un casse-tête à complèter en tournant toutes les tours.
Vous pouvez pivoter les pièces vers et hors du centre. Le casse-tête, une fois résolu, doit ce retrouver au centre. Une future extension vous permettra d’utiliser tout le plateau.
Les défis Manuel (PDF)(date de sortie: Novembre 2017)
Wisps’X (X’tra) est un casse-tête encore plus complexe à complèter en tournant toutes les tours.
Vous pouvez pivoter les pièces vers et hors du centre. Le casse-tête, une fois résolu, sera au centre.
Les défis Manuel (PDF)(date de sortie: Janvier 2018)
Nombres a pour but de mettre au défi vos connaissances de comptages et de control du plateau.
Dans la première variante, vous appariez seulement le total des sommes donnés sur les tours oranges. Dans la deuxième variante, plus complexe que la première, vous devez aussi apparier celle des tours vertes.
Positions de départ(date de sortie: ?)
Calculus est le degré superlatif qui stimulera vos connaissances mathématiques.
Le résultat de vos calculations autour des tours oranges doivent correspondre le chiffre sur le dessus. Par exemple, 4 + 6 / 3 = 6, bien évidemment, vous devez calculer 4 + (6 / 3) puisque c’est la façon scientifique pour arriver au bon résultat.
Positions de départ(date de sortie : ?)
Courbes est un casse-tête. Résoue le en pivotant toutes les tours.
Vous pouvez pivoter les pièces vers et hors du centre. Le casse-tête, une fois résolu, sera au centre. Avec l’extension, vous pouvez utiliser le plateau complet.
Positions de départ(date de sortie : ?)
Joyaux est un casse-tête. Résoue le en pivotant toutes les tours.
Vous pouvez pivoter les pièces vers et hors du centre. Le casse-tête, une fois résolu, sera au centre. Avec l’extension, vous pouvez utiliser le plateau complet.
Positions de départ(date de sortie: ?)
Joyaux est un casse-tête. Résoue le en pivotant toutes les tours.
Vous pouvez pivoter les pièces vers et hors du centre. Le casse-tête, une fois résolu, sera au centre. Avec l’extension, vous pouvez utiliser le plateau complet.
Positions de départ(date de sortie: ?)