Prenez votre roi, le routeur gris avec le contrôleur jaune, ou le routeur jaune avec le contrôleur orange et faites attention de ne pas vous faire clôturer par votre adversaire.
Généralement, chaque joueur a trois movements. Par exemple, bouger trois tours sur une position, ou une tour sur trois positions (dans le sens des aiguilles d’une montre, ou l’inverse). Similaire à Traversée, il y a une séquence de départ en trois étapes. Vous pouvez uniquement pivoter une tour quand vous êtes plus nombreux que votre adversaire. (Un nombre égal ne compte pas!)
Les routeurs gris et jaunes, incluant les rois, comptent pour un. Les routeurs noirs et oranges comptent pour deux.