Gathering is gebaseerd op hetzelfde principe als Crossing.
De startposities zijn ofwel willekeurig ofwel naar voorbeeld symmetrisch, je doel is als eerste al je routers geclusterd te hebben, dat wil zeggen dat ze allemaal onderling via een zijde gekoppeld zijn. Ook moeten dit cluster de toren(s) raken die is/zijn aangewezen door je tegenspeler.